News — ChipsBuilder | AI, Web Design e Tecnologia (pagina 52)
ChipsBuilder

News

Le ultime novità su AI, web design e tecnologia

Italia Digitale, la Grande Incognita del Dopo PNRR

La Commissione europea riconosce all’Italia progressi rilevanti nel percorso digitale, con dati al di sopra della media Ue su 11 indicatori principali. Le criticità restano però numerose, come il ritardo nel trasferimento tecnologico, la mancanza di competenze ICT, il digital divide territoriale, e soprattutto il termine prossimo degli stanziamenti PNRR.
Fonte originale →

La robotica sanitaria e la physical AI salveranno la sanità

La robotica e la physical AI si stanno affermando come soluzioni essenziali per affrontare la carenza di personale sanitario e l’invecchiamento demografico. L’Osservatorio Innovative Robotics evidenzia che questi sistemi potranno ridefinire la riabilitazione, la logistica ospedaliera, la chirurgia e l’assistenza ai pazienti. Secondo Elena De Momi, l’allenamento intensivo e misurabile offerto dal robotizzato rappresenta un vantaggio unico nel trattamento terapeutico.
Fonte originale →

Cassazione chiarisce i rischi dell’uso scorretto dell’IA da parte degli avvocati

La Cassazione penale ha emesso una sentenza chiara sull’abuso dell’IA nei ricorsi, evidenziando che le "allucinazioni" del sistema non possono essere invocate come causa legittima. Il ricorrente è stato condannato a una multa di 5.000 euro per negligenza grave, mentre la corte ribadisce il dovere dell’avvocato di verificare rigorosamente le informazioni legali generate da strumenti digitali.
Fonte originale →

Patronus AI raccoglie 50 milioni di dollari per costruire 'mondi digitali' che testano gli agenti IA

Patronus AI ha raccolto 50 milioni di dollari per sviluppare ambienti simulati in cui testare l’affidabilità degli agenti artificiali. La startup, fondata da ex ricercatori di Meta, crea 'mondi digitali' per stress-test su compiti complessi e scenari non verificabili. I laboratori di IA ne chiedono sempre di più per garantire l’efficacia degli agenti.
Fonte originale →

Il futuro delle telco passa dagli edge datacenter: ecco come

Le telco italiane devono trasformare le loro reti in una piattaforma intelligente e distribuita abilitando servizi avanzati come AI, IoT e nuovi modelli industriali. Gli edge datacenter e l'edge computing giocano un ruolo centrale in questa evoluzione, riducendo la latenza e supportando l'economia digitale del Paese.
Fonte originale →

Amazon e Microsoft obbligati a rispettare il DMA in Europa

La Commissione europea indica Amazon Web Services e Microsoft Azure come gatekeeper per il Digital Markets Act, a causa dei loro vantaggi consolidati nel mercato cloud e del controllo sui dati e sull’intelligenza artificiale. Le aziende avranno sei mesi per adeguarsi alle nuove normative.
Fonte originale →

Ora che il traffico bot ha superato quello umano, il captcha è un problema

Il traffico automatizzato ha superato quello umano e mette in crisi i sistemi anti-bot come il captcha. Sorgono problemi di sicurezza e privacy connessi al Digital Services Act (DSA), Trusted Flagger e riconoscibilità dei soggetti accreditati. Il tema richiede un approccio in cui si passa alla profilazione del visitatore all’identità verificabile.
Fonte originale →

Una versione di 100 euro che nasconde il vero 'GTA VI'

Il lancio di 'GTA VI' sta suscitando molto interesse, ma le diverse versioni disponibili hanno generato dibattito. Mentre la versione base costa 80 euro, alcuni contenuti importanti sono riservati alla versione Ultimate, pagabile 20 euro in più. Questi ultimi, infatti, integrano la trama e sono fondamentali per un'esperienza completa, rendendo la versione Ultimate quasi obbligatorio per veri fan.
Fonte originale →

Gaming online senza lag: perché Ping e Jitter contano più della velocità

Per giocare online senza problemi non bastano connessioni veloci. Ping, jitter e stabilità della rete sono parametri chiave che influenzano realmente l’esperienza di gaming, anche nei titoli più competitivi. L’importanza non della velocità, quanto dell’efficienza e della continuità della connessione è determinante nel gaming online.
Fonte originale →
2397 articoli · Pagina 52 di 120